Aux États-Unis, des employés de grandes entreprises ont pour tâche de " jouer " à un jeu vidéo particulier appelé " Superstruct ". Créé par Jane McGonigal de l'Institute For The Future, à Palo Alto, il propose aux joueurs d'imaginer le monde en 2019. Au menu, des catastrophes telles une crise alimentaire mondiale ou une pandémie de maladie infectieuse respiratoire... Les joueurs doivent écrire des blogues ou participer à des forums de discussion afin d'imaginer des scénarios de réactions possibles ainsi que des produits et services à créer pour faire face au désastre. Une grande séance de remue-méninges futuriste pour aider les entreprises qui ont parfois du mal à imaginer le pire.
Source : BusinessWeek, à www.businessweek.com