Travaux majeurs chez Ubisoft Montréal pour conserver ses talents

Publié le 26/02/2013 à 13:06, mis à jour le 26/02/2013 à 16:47

Travaux majeurs chez Ubisoft Montréal pour conserver ses talents

Publié le 26/02/2013 à 13:06, mis à jour le 26/02/2013 à 16:47

«Nous sommes une entreprise privée, se défend M. Duchaine. Mais je peux vous assurer que ce sera plus que des travaux cosmétiques. On ne parle pas de changements de copuleur de peinture sur les murs, mais plutôt de déplacements de cages d'escalier, d'aménagements de zones café, de transformation des espaces et tout le mobilier pour favoriser plus de partages, échanges et circulation d'idées entre employés.»

Les travaux de rénovation doivent débuter en septembre prochain. Si tout se déroule comme prévu, ils se poursuivront sur une période de «deux à trois ans». Lemay a battu au fil d’arrivée quatre autres sociétés invités à soumissionner au projet, soit Sid Lee Architecture, Jean de Lessard Designer, Atelier Pierre Thibault et Moureaux Hauspy Associés Designers.

L'implantation d'Ubisoft au Québec fut obtenue au prix de millions de dollars de subventions des gouvernements du Québec et du Canada. Chaque emploi créé en 1997 a bénéficié d'une subvention de 10 000$ du gouvernement du Québec et de 15 000$ du gouvernement fédéral. Le studio montréalais a depuis été à l'origine de plusieurs projets, dont Prince of PersiaAssassin's Creed et Farcry.

SUIVRE L'AUTEUR SUR TWITTER: Martin Jolicoeur

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