Du monde virtuel au coaching de personnes réelles


Édition du 14 Mars 2015

Un personnage virtuel qui se balade dans une dizaine de lieux, de Hong Kong au Royaume-Uni. Un jeu vidéo traduit en huit langues. Une équipe d'une centaine d'employés. Un des projets les plus importants de l'histoire de son employeur... Stéphanie Marchand n'avait pas 30 ans ...

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