Tout sur les coulisses d'Assassin's Creed III d'Ubisoft

Publié le 05/06/2012 à 09:12, mis à jour le 05/06/2012 à 09:55

Tout sur les coulisses d'Assassin's Creed III d'Ubisoft

Publié le 05/06/2012 à 09:12, mis à jour le 05/06/2012 à 09:55

Par Olivier Schmouker

4. Floraison

Dans quelques semaines, le jeu va entrer en phase de «polissage» : l'équipe va peaufiner les moindres détails et vérifier qu'il n'y a aucun bogue de programmation. La pression se mettra à monter à mesure que le deadline va approcher.

Ce ne sera plus le moment de changer d'idées ou d'en trouver de nouvelles, car celles qui ont réussi à arriver jusqu'à cette étape sont forcément très bonnes. Restera donc à les regarder fleurir et se transformer d'elles-mêmes en fruits. Fruits que les joueurs pourront savourer cet automne. «Notre rêve est qu'ils soient émerveillés en découvrant Assassin's Creed III», lâche François Pelland, déjà fébrile.

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