Pourquoi les grands noms de l'industrie du jeu vidéo s'installent-ils au Québec ? Pour le talent qu'on y trouve, diront-ils. C'est aussi parce que l'environnement d'affaires y est propice. Selon les derniers chiffres disponibles (KPMG, 2010), les coûts d'exploitation d'une entreprise du secteur du multimédia sont 21 % moins élevés au Québec qu'aux États-Unis en moyenne. Le nombre d'emplois dans le domaine du jeu vidéo a presque doublé en quatre ans. Du coup, Montréal est désormais le 5e pôle mondial de l'industrie.
LE POIDS DE L'INDUSTRIE*
2007 4 518 employés
2009 6 293 employés
2011 8 200 employés
NOTE : Les chiffres d'affaires n'étaient pas disponibles.
FAITS SAILLANTS**
3e En matière de jeu vidéo, le Canada est le 3e pôle en importance dans le monde, après les États-Unis et le Japon.
70 % Plus de 70 % des grands studios de conception de jeu vidéo du Canada sont installés au Québec.
733 M$ Valeur des investissements de l'industrie en 2011. C'est presque le double de ce qui a été investi en Colombie-Britannique, la 2e province canadienne en importance dans le monde du jeu vidéo.
11 % La croissance de cette industrie a été de 11 % au cours des dernières années. Elle devrait atteindre 17 % pendant les prochaines années.
LES GRANDS ACTEURS
UBISOFT 2 500 employés
EA MONTRÉAL 750 employés
GAMELOFT CANADA 450 employés
BEENOX 370 employés
EIDOS 370 employés
FRIMA 350 employés
BEHAVIOUR 320 employés
THQ 150 employés
WB GAMES 150 employés
* Sources : Alliance numérique, Association canadienne du logiciel de divertissement. ** Source : Association canadienne du logiciel de divertissement (2011).
LES GRANDS TITRES
1. DEUS EX: HUMAN REVOLUTION D'EIDOS
Troisième jeu de la franchise, Deus Ex: Human Revolution, développé à Montréal, a reçu un accueil critique phénoménal au moment de sa sortie en 2011. Un mois seulement après son lancement, plus de deux millions d'exemplaires avaient trouvé preneur.
2. ASSASSINS CREED D'UBISOFT
C'est dans les studios d'Ubisoft Montréal qu'est né le «jeu le plus souvent en une des journaux et magazines», selon le Livre Guinness des records. La franchise Assassin's Creed, dont la 5e incarnation (pour console) est prévue pour octobre 2012, s'est écoulée à plus de 38 millions d'exemplaires dans le monde et a remporté 77 prix lors de divers galas de l'industrie.
2. FRIMA
Le prolifique studio de Québec a lancé en 2011 le jeu mobile A Space Shooter for Free. Déployé sur de multiples plateformes (iPhone, iPad, Android, Kindle Fire, PSP, etc.). ce jeu tout simple et rétro a dépassé le million de téléchargements.
3. EA MONTRÉAL
On peut parler d'engouement : 890 000 exemplaires du 3e opus du jeu Mass Effect ont été vendus en 24 heures ! Développée à Montréal par BioWare, filiale du géant Electronic Arts (EA), la série Mass Effect a récolté plus de 200 prix internationaux. L'aile montréalaise d'EA regroupe d'autres filiales, dont Visceral Games (jeux d'action) et EA Interactive (jeux mobiles).
4. BEHAVIOUR INTERACTIF
C'est un âge somme toute vénérable pour un développeur de jeux vidéo québécois. Behaviour Interactif a soufflé ses 20 bougies en 2012. Appelée A2M entre 1999 et 2010, l'entreprise a produit quelque 120 jeux pour les plus grandes entreprises de l'industrie (dont Activision Blizzard, Atari, Disney, EA, Paramount, Sony, Ubisoft et Warner).