Les jeux mobiles progressent malgré le confinement
En dépit des mesures de confinement liées à la pandémie de coronavirus, le marché des jeux mobiles se porte à merveille.
Les jeux mobiles progressent malgré le confinement
En dépit des mesures de confinement liées à la pandémie de coronavirus, le marché des jeux mobiles se porte à merveille.
Jeu vidéo: plus de 3 milliards d'adeptes
Pas moins de 40% de la population mondiale joue d'une manière ou d'une autre aux jeux vidéo.
Twitch 1 Mixer 0, Microsoft arrête le «streaming» de jeux vidéo
Mixer coupera le courant pour de bon le 22 juillet.
Eidos-Montréal poursuit son développement à Sherbrooke
Le studio est d'ores et déjà à la recherche de 20 employés à temps plein.
Confinement: mois d'avril record pour l'industrie du jeu vidéo
Le secteur a connu un mois d'avril record aux É-U avec un total de dépenses atteignant 1,5 milliard de dollars.
COVID-19: la grand-messe du jeu vidéo, l'E3, est annulée
En 2019, l’événement avait rassemblé 66 000 visiteurs et plus de 200 exposants.
L'activité physique améliorerait la performance aux jeux vidéo
«On espère qu'on commencera à voir l'activité physique et les jeux vidéo comme des activités complémentaires.»
Cinéma et jeux vidéo, un mariage de raison encore difficile
Les adaptations de films en jeux vidéo donnent trop souvent des résultats inégaux.
Gamescom: le rétro n'a jamais été aussi à la mode
Difficile cependant de savoir si la tendance est ou non passagère.
Un pas de plus vers le lancement de Dual Universe pour Novaquark
30 000 joueurs et robots se sont réunis simultanément pour la première fois sur la planète Alioth, un exploit.