Si l’on regarde la période qui va de janvier à mai, on constate que les ventes américaines ont baissé en un an de 7%, à 6,1 milliards de dollars américains.
Cela étant, il convient de nuancer un peu la chute enregistrée en mai. «En effet, le mois de mai est traditionnellement l’un des plus creux de l’année en terme de ventes de jeux vidéo, qui, selon notre définition, comprennent les logiciels, le matériel et les accessoires», explique Anita Frazer, analyste, de NPD.
Avec Reuters.